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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. laya.display.Animation_API3.0 [ 100%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Sprite_API3.0 [ 95%]

...tring): void Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

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3. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 94%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 94%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.display.Input_API3.0 [ 94%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 93%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 93%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 93%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 93%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 93%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115