大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...r = 10000000000 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:41 表示允许设备获取位置的最长时间。默认为Infinity,意味着getCurentPosition()直到位置可用时才会返回信息。 Methods Static clearWatch clearWatch(id: number): void Defined in laya/device/geolocation/Ge...
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...ation(value: boolean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:378 是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为false Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:382 是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为false Parameters value: boolean Returns vo...
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...particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:120 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns FrameOverTime Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:83 固定帧。 Returns number constantMax ...
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...particleShuriKen/module/GradientColor.ts:113 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientColor Accessors constant get constant(): Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:76 固定颜色。 Returns Vector4 constan...
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...3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:65 创建一个 StartFrame,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns StartFrame Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:49 固定帧。 Returns number constantMax get co...
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...leShuriKen/module/GradientVelocity.ts:176 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 ...
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...e/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:255 创建一个 GradientSize,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientSize Accessors constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:183 最大随机双固定尺寸。 Retu...
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...ule/GradientAngularVelocity.ts:323 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 Returns GradientAngularVelocity Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:181 固定角速度。 ...
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...seRender Class BaseRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Prop...
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...ite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url ...
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