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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 100%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 96%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 93%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 90%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 89%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 89%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 88%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Clip_API3.0 [ 40%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115