• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 100%]

...绕开。   主要在运算方面做极致优化,或者根据帧速,减少一些新的运算触发条件。又或者直接从策划入手,改玩法。尽量减少CPU计算相关的玩法。因为JIT主要影响是和CPU相关的运算能力。     2019-12-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

2. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 78%]

...式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3. 单机客户端于一个模拟服务端的一个数据接收问题 [ 68%]

...-12-20 14:27 我不清楚您做什么游戏, 总之就是 优化算法,减少cpu 无用运算就能解决的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219