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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 元数与欧拉角乘积公式 [ 100%]

元数与欧拉角乘积公式 当我们用cameraMoveScript类的时候,提供了欧拉角转元数然后赋值旋转角度。在Unity类中,继续用元数与固定欧拉角可以实现围绕某点转动。这个算法有吗。元数与欧拉角相乘算法 2018-04-27 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2. camera类中相机的焦点 [ 65%]

...果,这个在cameramoveScript类中也是这么实现的。后续通过元数与固定欧拉角相乘,并赋予新的camera位置,实现相机跟着同时移动,实现物体自转 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425