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继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
请问如何实现宽度等于手机屏幕宽度,高度等比缩放 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: 通过滑动屏幕查阅全部ui元素 2018-01-09 0 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...问题 分辨率是750*1334 制作一个简单的按钮,让其固定在屏幕右上角 right:0 top:0 运行测试,发现在iphonex系列都不会有问题,只有在ipad才会有问题。 适配模式是: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...的理解是 1、noscale,不缩放,符合预期 2、fixedwidth ,按屏幕和stage宽度比进行缩放?看 截图中,大小基本ok,但是stage不应该是居中的吗? 3、fixedheight,按屏幕和stage高度比进行缩放? 看代码,我想的结果应该是stage 居中,两边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
图片自适应,宽度为屏幕宽度,高度如何自适应等比高度?我设置成'auto'不行啊 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: fixedheight高度不变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? 如果手机屏幕比初始值大,会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
... 这两个值都是1..... 我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了.... 这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...边 showall、noborder 3、自动适配fixedwidth、fixedheight,按照屏幕的宽高去自动拉伸图片,实现全屏效果,类似showall,但是不会留空白bia边 你可以参考下,你要做哪种效果,如果你要让场景适配所有机型的同时,既全屏又不变形、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
屏幕适配失效 屏幕适配时只有设置 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; 的时候后面两个居中和底部对象属性才会生效 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "bottom"; 如果缩放设置为 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 或者非Stage.SCA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...全屏)game.json配置为横屏 "deviceOrientation": "landscape"Laya的屏幕适配已经全部注释,不能全屏(不注释也出现同样的问题) //Laya.stage.screenMode="horizontal"; //Laya.stage.alignH="center"; //Laya.stage.alignV="middle"; //Laya.stage.scaleMode="noborder"; 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305