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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 100%]

...map后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?   场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

2. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 86%]

...果就显示黑色了。 4.1) 建议不要使用 setPixels 方法,或者手动设置mipmap层级。 4.2) 或者手动改我们的引擎,将 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 改为 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

3. 大图集会自动释放被销毁的纹理[ 84%]

...512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512资源的话可以看下这篇文档https://ldc.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

4. Image销毁时未释放纹理 [ 77%]

..., 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源     此处执行了destroy。   资源计数未减少,无法释放资源   附件 : --> 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

5. LayaAirIDE生成UI时候没有导入Animation包 [ 67%]

... 赞同来自: 该问题确实存在,我们尽快修复!目前先自己手动导下包吧! 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q12647 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

6. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 63%]

...map后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

7. SoundManager有时会无预期没有音乐 [ 59%]

...一边播放,还是完全缓冲完了才播放? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信开发者工具里播放音乐报错 音乐又不出来了 访问服务器上的H5,播放具有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

8. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 55%]

...0-07-05 23:15 浏览: 2245 关注: 7 人  • 2018-07-26 12:06 那我能手动解决这个问题吗?代码怎么写之类或者改哪能临时解决这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-26 14:11 @:能改就告诉你了,1.0就没法支持。 gveden • 2018-07-30 11:00 这个地方是有bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...            光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理                 Target Texture Type     ---  转换目标纹理类型                          PNG                     把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

10. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...     /**          * 更新此层中块的坐标          * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109