大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...map后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Text的cahceAs设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...果就显示黑色了。 4.1) 建议不要使用 setPixels 方法,或者手动设置mipmap层级。 4.2) 或者手动改我们的引擎,将 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); 改为 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源给清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512资源的话可以看下这篇文档https://ldc.layabox.com/doc/?n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
..., 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源 此处执行了destroy。 资源计数未减少,无法释放资源 附件 : --> 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
... 赞同来自: 该问题确实存在,我们尽快修复!目前先自己手动导下包吧! 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q12647 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
...map后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...一边播放,还是完全缓冲完了才播放? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信开发者工具里播放音乐报错 音乐又不出来了 访问服务器上的H5,播放具有中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...0-07-05 23:15 浏览: 2245 关注: 7 人 • 2018-07-26 12:06 那我能手动解决这个问题吗?代码怎么写之类或者改哪能临时解决这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-26 14:11 @:能改就告诉你了,1.0就没法支持。 gveden • 2018-07-30 11:00 这个地方是有bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... 光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG 把需要转换的纹理贴图全部转换为png格式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... /** * 更新此层中块的坐标 * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染 */ public updateGridPos(): void { var tSprite: GridSprite; for (var i: numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109