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两个sprite 接触是否有监听事件 两个sprite 接触是否有监听事件 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认精灵本身是不会有任何事件监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 拖动事件接触到另外一个sprite的时候 是否有监听事件 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
2个钢铁在没有接触到就触发了onTriggerEnter函数 2个钢铁在没有接触到就触发了开始碰撞函数,能帮忙看一下吗 附件 : --> 1.png Laya_test1.zip 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
初次接触LAYAAIR,官方视频里面把UI显示出来有个定义为ui.,现在没有了请问改成啥了? 初次接触LAYAAIR,官方视频里面把UI显示出来有个定义为ui.,现在没有了请问改成啥了? 谢谢 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 问题一)看教程“下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? 刚刚接触LayaAir引擎,因为从没接触过这种H5游戏开发的引擎,所以想要了解一下用AS3开发所受的限制有哪些? 因为在LayaAir引擎库里面看到连基础的字典类Dictionary都去重新实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...台,而laya加速器是由平台方提供的,因此游戏这边不能接触到原生代码这一层,所以js和原生代码的互相调用无法实现。请问还有别的解决方法吗? cuixueying • 2017-02-03 10:57 这个跟加速器无关,是属于Android和IOS构建APP范围,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...制是否向下穿透?是要在我点击到这个掏空部分之后再直接触发下面的点击,相当于我点到这个后,不仅触发当前新手引导界面的事件还触发了下层的点击事件。。两个一起触发的。。但是我是可以控制的。。有的引导点击只触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...议,希望API文档能够更丰富和完善些。 说下作为一个新接触者的感觉,单看文档很难了解API的用法。 一路磕磕绊绊过来,某些东西看了视频才知道用法,某些东西又要跟到调用参数里去看情况 看API往往模棱两可,要一个个的坑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804