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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 如何判断3D模型不在像机视野,求大神 [ 100%]

如何判断3D模型不在像机视野,求大神 如何判断3D模型不在像机视野,求大神 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 1 个回复 小石子进阶中 赞同来自: 找到r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

2. 如何判断一个3D模型不在像机视野,用这个 worldToViewportPoint? [ 98%]

如何判断一个3D模型不在像机视野,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

3. 如何判断一个3d模型是否在像机视野 [ 96%]

如何判断一个3d模型是否在像机视野 https://ask.layabox.com/question/8487 社区中一个问题有提到使用render,isVisible,学艺不精,并没有找到render.isVisible,求大佬解答,该怎么调用,或者有其他方式判断吗?谢谢 2017-11-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了像机视野范围,但是还是显示不出来? [ 93%]

...,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了像机视野范围,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5. 像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 75%]

像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

6. 3D像机会自动剔除物体? [ 73%]

3D像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820