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Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量?camera中的up向量好理解,这个Sprite3D的不懂 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
已知方向向量怎么转欧拉角 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Quaternion public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: AC表示A点到C点的方向向量,AB表示A点到B点方向向量,CB表示C点到B点的方向向量(可画图理解)。 CB方向向量 = AB方向向量 — AC方向向量 引擎提供方法为:Vector3.subtract(ab:Vector3, ac:Vector3, b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 如题,想让模型面朝指定向量的方向,用的 Laya.Quaternion.rotationLookAt() 的方法,但是并没有达到预期效果 这个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? 两个方向相反、长度相等的向量,用Laya.Vector.equals方法比较,结果为相等,比如: var a = new Laya.Vector3(1,0,0); var b = new Laya.Vector3(-1,0,0); console.log(Laya.Vector3.equals(a, b)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 正在开发一个发射子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置不同子弹发射的角度也不同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量 方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用这个摇杆的单位向量控制主角一直往某个方向移动 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728