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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 100%]

...就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Wei 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

2. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 98%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 List 组件列表渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

3. setBounds()后无法碰撞 [ 86%]

...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211