• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 模型旋转碰撞位置不对 [ 100%]

模型旋转碰撞位置不对 laya2.1模型中心点在最上面 在laya里旋转了模型后碰撞位置对不上 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2. 2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 [ 99%]

2D碰撞绑定spreite,父物体公转后,碰撞位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞应该和容位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞后,父物体自传 问题: 子物体碰撞的位置会自行发生改变,这些碰撞都是触发 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

3. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞不跟着旋转[ 98%]

版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞不跟着旋转! 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 都不行   各位大神 问一下 在棒子模型上放一个 运动类型刚体 再放一个碰撞 然后把这个模型旋转 为什么模型旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

4. 3d模型旋转导致碰撞偏移 [ 98%]

3d模型旋转导致碰撞偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

5. 关于碰撞分组 [ 96%]

关于碰撞分组 设置一个碰撞xxx.collisionGroup = 2,另一个xxx.canCollideWith = 3;无法触发碰撞事件,将第一个碰撞属性更改为xxx.collisionGroup = 1后正常,请问是什么引起的?3and2和3and1的值都不为0 2021-03-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

6. 网格碰撞,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 93%]

网格碰撞,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 网格碰撞,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的。   demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

7. 网格碰撞问题 [ 92%]

网格碰撞问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

8. 碰撞获取问题 [ 92%]

碰撞获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

9. 网格碰撞大小和网格不一致 [ 92%]

网格碰撞大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

10. LayaBox 2D碰撞Bug [ 92%]

LayaBox 2D碰撞Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞,然而实际效果是,碰撞的enable值被赋值为了true,但是盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029