• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 100%]

想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 有没有Laya.StaticBatchManager相关的资料呢?或者说,有其他方式 将多部位换装 多DrawCall合并成1个DrawCall? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

2. 模型的动态合并 [ 84%]

...并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

3. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 81%]

Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 2018-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

4. 2d渲染效率低 [ 77%]

...式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:00 浏览: 2023 关注: 1 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 17:30 有alpha通道的不能合并

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

5. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 72%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

6. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 69%]

...目,项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

7. 关于骨骼动画的优化建议 [ 62%]

...图片错乱 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 问题状态 最新活动: 2018-11-30 18:36 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

8. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 55%]

...中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428