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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的点数特别高 [ 100%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

2. 2d使用物理引擎为什么点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 98%]

2d使用物理引擎为什么点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

3. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 71%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点数过多 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dh13657880550 赞同来自: 显示的只有5个sprite,应该不会触发上限,  或是还有别的地方会引起 顶点数上限吗? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

4. tree异步选中问题 [ 59%]

... this.selectedNodes = 0; } } } selectedNodes:当前选中的Item的子点数 selectedIndex:当前选中的Item的位置

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

5. 遍历子对象的时候多出两个null [ 59%]

...信 陆仁毅 赞同来自: 你遍历的获取子点的对象与子点数的对象对不上号 2019-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z_DK 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

6. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 28%]

...来自: 这8个模型的lh文件加载出来了,但是这个东西的子点数是0个,所以没办法控制8个模型啊 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这个lh文件,里面是一个模型,模型也加载出来了,但是子物体也是0个,而且还没碰撞,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702