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[LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调? var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 赋值同样的位置vector3,注释掉设置父transform的代码和不注释掉的情况下,显示在不同的位置 2017-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
..., 目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速移动。 _innerDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,在初始化this.initPos = this.rabbit.transform.postion;的时候,实际长拿到的是rabbit.transform.postion的引用,所以在修改rabbit.transform.position之后,打印的this.initPos也会同步变化;要解决这个问题可以获取rabbit.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
...jd); tf.translate(thisp.x,thisp.y); var otf:Matrix=new Matrix();//photoimg.transform?photoimg.transform:new Matrix(); //trace("jjjj1",photoimg.x,photoimg.y,photoimg.width,photoimg.height,photoimg.rotation); photoimg.transform=otf.concat(tf); image图片 通过矩阵旋转, bug1 如果设置缩放 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124
...emp = ani._avatarNodes[i]; break; } } 然后通过loop来设置 effectTemp.transform.worldMatrix = animationNodeTemp.transform()._getWorldMatrix(); 这样好像没有效果 zfree • 2017-08-21 16:41 @138*****175: 用这个animator._cacheNodesOwners 183*****755 • 2017-08-21 16:47 @zfree:动画是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。 如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116