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自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错 代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常 代码设置 terrain.meshRenderer.receiveS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210713
3D动态阴影 可以做动态阴影么?怎么投影到模型上? 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) 看gif图片,就是正常的按教程里写的程序,正常的增加Sprite3D,当屏幕右边增加一个物体时,中间物体上的阴影消失了,请问如何解决? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
laya阴影问题 设置阴影的问题,新建两个Box,一张作为底板接收阴影的对象A,厚度为0.0001,一张作为产生阴影的对象B,厚度为0.05。 第一种情况:B完全显示在A的上方一定距离,此时底板上的阴影正常。 第二种情况:B有一部分在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? 2.3上做的阴影效果在2.6上出现bug 第一张图片是2.3上的效果,到2.6就是第二张图片的效果,我是用一个plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示透明度,是函数方法换了还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
阴影贴图有个bug 如果一个元素的localPosition过大, 但是position世界坐标系在屏幕范围内, 会导致无法在其上投影, 很容易复现 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
3D的动态阴影与材质的冲突问题 新建了一个PlaneMesh来接收阴影,在默认情况下是没问题的,可正常显示效果。但是如果给PlaneMesh一个material材质,则阴影不生效,这是为什么呢? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328