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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. [LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 [ 100%]

[LayaAirIDE3]建议给着色蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色蓝图变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

2. 编辑着色蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 [ 98%]

编辑着色蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 随便创建一个着色蓝图,双击打开。 不做任何编辑,直接关闭,会发现页面没关掉,但是内容没了。 返回场景页,发现报错。 此时整个引擎已经无法关闭,按右上角关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230916

3. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上RenderState设置和着色蓝图中RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate时候是谁起作用 [ 98%]

[LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上RenderState设置和着色蓝图中RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate时候是谁起作用 请问材质上RenderState设置和着色蓝图中RenderState有什么区别,或者说设置这两个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

4. 引用创建出来着色材质球无法清除贴图 [ 98%]

引用创建出来着色材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来PBRShader; ③给材质Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

5. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色无法修改alpha值问题 [ 97%]

[LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色无法修改alpha值问题 直接运行demo场景就行,可以尝试修改贴图alpha值发现不生效,同时升级后发现,旧模型有部分材质球导致layaloader加载失败bug,重新将材质拖一遍就不会报错了。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

6. [LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image [ 96%]

[LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image 新创建Skybox材质,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

7. Laya中使用shader问题 [ 76%]

...否有更详细一些说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels)  uniform float iGlobalTime; // shader playback time (in seconds)  uniform float iTimeDelta; // render time (in seconds)  unifo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

8. [LayaNative 3.0]wasm建议 [ 66%]

...原生功能 建议构建可玩式广告 建议 style.xml 文件 Laya3.0着色蓝图建议增加折线功能 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:15 浏览: 2355 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

9. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 64%]

...8:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义着色程序 注意:使用自定义着色时,需要设置该显示对象类渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

10. 自定义shader用是哪一个语言呢 [ 62%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言 OPenGL ES 着色语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****636 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120