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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 100%]

...nt=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements; if (out.z < 0.0 || out.z > 1.0){ outE[0]=outE[1]=outE[2]=NaN; }else { outE[0]=outE[0] / Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 92%]

...------------------------------------- laya.core.js:14871   Camera {_updateViewMatrix: false, enableRender: true, _viewMatrix: Matrix4x4, _projectionMatrix: Matrix4x4, _projectionViewMatrix: Matrix4x4, …} ManageVisual01Space.ts:34 TypeError: Cannot set property 'x' of undefined laya.d3.js:18879 at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

3. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 88%]

...rticalSize : 10 _parent : Scene3D _projectionMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrix : Matrix4x4 _projectionViewMatrixNoTranslateScale : Matrix4x4 _renderingOrder : 0 _scene : Scene3D _shaderValues : ShaderData _transform : Transform3D _useUserProjectionMatrix : false _viewMatrix : Matrix4x4 _viewp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

4. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 83%]

...r3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;         let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix;         let o:Matrix4x4 = new Matrix4x4(             0.50000 ,0.00000,0.00000,0.50000,             0.00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229