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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 100%]

...型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; state.clipEnd = clipEnd; state.clip = this._animator.getDefaultState().clip; this._animator.addState(state);每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

2. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 97%]

...hasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

3. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 97%]

...rivate * 在任意第一次更新时执行,可重写此函数。 */ _start(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** * @private * 更新组件,可重写此函数。 * @param state 渲染状态参数。 */ _update(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** * @private * 更新的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

4. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 94%]

...直接贴代码吧 // 各种浏览器兼容 var hidden:String = "hidden", state:String = "visibilityState", visibilityChange:String = "visibilitychange"; var document:* = window.document; if (typeof document.hidden !== "undefined") { visibilityChange = "visibilitychange"; state = "visibilityState"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

5. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 91%]

...研究一下源码 问题原因已找到,在设置pass的时候要添加statelet stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

6. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 91%]

...og正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请问,是我的打开方式有问题吗?   谢谢! 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

7. 关于骨骼动画的复用问题 [ 90%]

...i",LayaWrap.creatHandlerCall(this,(aniClip)=>{ //创建动作状态 let state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 90; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 90/ 90; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

8. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 90%]

...ore.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.BaseScene; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

9. 构建apk后,java报错 [ 89%]

...d for ipv4 neighbor 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daemon: ndm_state: 2 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daemon: attr type: 0x1 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daemon: NDA_DST received: 192.168.3.194 ul: 562996158113984 2018-11-26 18:35:06.521 1071-1071/? D/cnss-daem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

10. 射线BUG [ 86%]

...ingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323