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drawcall是怎么计算的? 想请问各位大大,drawcall是怎么计算出来的? 1、只有知道drawcall的来源才能去优化。腊鸭是按什么规则去显示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...息请参阅该贴: spine3.8运行库 在使用的spine有叠加模式时 DrawCall非常高,并且重复使用不会合并,DrawCall会成倍增长 1) drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...2-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 darrenqqtech 赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 我自己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加 1.0版本的骨骼动画使用了网格。导致的drawcall增加,请问下怎么修改才能合并渲染批次呀? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有mesh的drawcall不能合并 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Chen 可直接复现所提问题的 laya工程, 和动画源文件。 2018-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不? 2016-08-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819