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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 关于定义材质的问题. [ 100%]

关于定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2. 用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 99%]

用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上定义材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

3. Laya3D可以定义材质吗? [ 97%]

Laya3D可以定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

4. 请问如何u3d导出工具中扩展新增定义材质,并编辑导出 [ 97%]

请问如何u3d导出工具中扩展新增定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

5. 3D骨骼动画 换定义材质球。 动画不会运行 [ 94%]

3D骨骼动画 换定义材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换定义材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

6. [LayaAir3]3.1.3定义材质抖音打包颜色严重不同 [ 93%]

[LayaAir3]3.1.3定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

7. unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图 [ 89%]

...微信 183*****755 赞同来: 暂时不支持,开发者可以采取定义shader实现该功能。 2017-11-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

8. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质[ 88%]

...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya3D可以定义材质吗? 如何让material 材质 实现渐变色 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者适应宽度? 文档里的天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

9. unity导出.ls 材质怎么设置金属度 [ 88%]

...单材质单模型CurMem300多 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

10. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 85%]

...型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815