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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 100%]

addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 我之前有个老版本的工程,转到新的2.0版本后一切正常,打算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

2. es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错 [ 98%]

es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错 es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错,无法addComponent脚本 附件 : --> 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

3. 向script这个脚本里面传参? [ 88%]

...里面传参? 使用Laya.Script来创建脚本的时候,比如camera.addComponent(CameraMoveScript);如何向CameraMoveScript这个脚本里面传参? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

4. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 85%]

...ddChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0), false); box.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

5. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 80%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

6. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 77%]

...新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script 问题状态 最新活动: 2020-08-28 14:21 浏览: 309...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

7. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 65%]

... { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya.MeshColliderShape(); bulletShape.mesh = bullet.meshFilter.sharedMesh; bulletCollider.colliderShape = bulle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

8. 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' [ 63%]

...t3D{ }   如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test);   在web端没问题,在微信开发者工具里运行报错,已上传Demo项目 附件 : --> IdleDemo.zip 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

9. PhysicsCollider 无法触发 onTriggerEnter,onCollisionEnter [ 60%]

...ya.PhysicsCollider); if(physicsCollider == null){ physicsCollider = node3D.addComponent(Laya.PhysicsCollider); } physicsCollider.colliderShape = new Laya.BoxColliderShape(sizeX,sizeY,sizeZ); physicsCollider.colliderShape.localOffset = vOffSet; physicsCollider.collisionGroup = group; physicsCollider....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

10. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 56%]

...大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件。使用所有node节点的子类都有的方法addComponentInstance添加组件实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023