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... = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1); public class GameScene extends Scene { public function GameScene() { Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); } private function completeHandler():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...试内容:加载3D场景 代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI { private resource: Array<String> = [ "gate/Conventional/Test.ls", ]; constructor() { super(); } onAwake(): void { Laya.loader.create(this.resou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...个函数中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene { public var camera:Camera; public function MainPageController(){ super(); Laya.stage.scaleMode =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...om "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super(); //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventiona...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{ constructor(){ super(); } onAwake(){ Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720