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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 100%]

望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞   如上所述, 目前情况  当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

2. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 71%]

...amp;漠 赞同来自: onTriggerEnter( obj ) obj的类型为: obj:laya.d3.physics.PhysicsComponent   onCollisionEnter(obj: Laya.Collision)  触发器和碰撞器传入的参数不同 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

3. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 60%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

4. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 58%]

...现 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 问题状态 最新活动: 2017-10-16 21:18 浏览: 1093 关注: 2 人 KGYGPS • 2017-10-17 09:26 设置后那个(Event.ERROR)也没返回..什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

5. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

...的碰撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)          /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

6. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 47%]

...oint, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820