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Laya_社区(1)
spine动画RenderBatches问题 如标题,一张骨骼动画图,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
renderbatches渲染批次 渲染批次 drawcall的渲染批次 骨骼批次渲染 骨骼动画合并渲染批次 减少打断drawcall的渲染批次
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