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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 100%]

阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 94%]

关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

3. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 81%]

...5.0), "TERRAIN"); }); function setMeshParams(spirit3D, renderMode, albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

4. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 78%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

5. scene3d内存泄露 [ 71%]

scene3d内存泄露 var scene = new Laya.Scene3D(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

6. 分享水波一个shader [ 69%]

...ex; uniform sampler2D u_NoiseTex; uniform vec3 u_CameraPos; uniform vec3 u_AmbientColor; uniform DirectionLight u_DirectionLight; uniform float u_Time;  varying vec2 v_textcoord; varying vec3 v_normal; varying vec4 v_wpos; void main() { float _NoiseSpeedX = 1.0; float _NoiseSpeedY = 1.0; float _Noi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

7. 3D灯光阴影无效 [ 61%]

...t = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0);  //这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

8. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 60%]

...0.6); // directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.0); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5, 5, 5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); box.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

9. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 60%]

...Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

10. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 60%]

...directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108