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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 100%]

阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 91%]

关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 如题,我在自己写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

3. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 82%]

...5.0), "TERRAIN"); }); function setMeshParams(spirit3D, renderMode, albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

4. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 56%]

...t = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Vector3(1, -1, 0); 2017-03-20 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

5. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 48%]

...法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

6. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 48%]

...addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;         //this.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.8,1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);     //  var camera:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

7. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 44%]

...ght=scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor=new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor=new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor=new Vector3(1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction=new Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331