大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...nction(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...话,基本上只需要socket和canvas这块的功 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:14 浏览: 2525 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-12-29 14:15 只能构建项目,用相应平台打包。不能直接打包apk 155****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...RROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决? 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...mplete index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...caught getUint16 error - Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出的图像啊?? unity导出模型,材质球贴图丢失 请问如何画出ray射线 问题状态 最新活动: 2018-04-04 21:07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...terial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
... 忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 Texture Setting --- 贴图设置 Original Texture Type --- 需要转换格式的原始纹理类型 Non-PNG|JPG 非png| jpg 格式贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...terial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223