大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...Particle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var render:Laya.ShurikenParticleRenderer = shuriKenParticle3D.particleRenderer var materials: Array<any> = render.materials; var spriteDefine:number=render._defineDatas.value;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
... 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null; //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
... { let render = this.particleRender; render.enable = true; render.renderMode = 0; // BILLBOARD render.stretchedBil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleSystem(使用须知) 关于导出工具的使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428