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transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 xz方向与translate完全相反,lookAt时刚好方向相反 附件 : --> lookAt_bug.rar 2021-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210413
...ildByName( "Monster1" ) as Laya.Sprite3D; scene.addChild(Monster); Monster.transform.translate( new Laya.Vector3(monster_position_x, 0, monster_position_z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug? 2017-11-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...ra = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...ene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0.5, 0) camera.orthographicProjection = true; var directionLight ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...os,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参数给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...方式控制物体的运动状态,第一种是物理控制,第二种是transform控制。两种方式只能选择其中一种,设置isKinematic = false后你只能用物理控制物体,给物体一个大于等于物体阻力的力物体就会运动,使用transform无效。设置isKinematic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
... this.scene.addChild(shelf0); shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35)); var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh"); this.scene.addChild(shelf3); shelf3.transform.translate(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...hSprite3D; scene_.addChild(cube_2); cube_2.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,-5)); scene_.addChild(spotLight_); scene_.addChild(camera_); scene_.addChild(cube_); Laya.stage.addChild(scene_); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 LayaAir2.0直接设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015