大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2025-05-26 10:56 浏览: 2777 关注: 3 人 Heured • 2025-05-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...增加了shader类型检查, 您应该是从老的primitve.shader模板上创建的shader,带了个 shadertype:3 的标记,可以删掉或者改成4就行 我们引擎方,也会增加一下老版本的兼容,明天重新下载3.3.2,我们会更新一个替换包。 2025-09-29 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以自己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各自的材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...: 您好,这个材质在3.x的早些版本就已经去掉了,在材质创建中并没有水面材质了,这个需要您修改并初始化水面材质内容了。 2024-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。 参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...用不同材质是4 不吃大米 • 2025-07-18 15:00 具体情况就是每创建一个animation就新建一个材质给它(都是同一图集),drawcall次数就+1,这是正常的吗。不正常的话我上传一个demo测测 LayaAir大为 • 2025-07-18 16:01 您好,请您提供一个demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...包的APP造成影响 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2021-01-04 11:49 浏览: 3099 关注: 1 人 大帅 • 2021-01-04 13:24 就怕这样的回答,自己解决了 专注前端三十年 • 2021-01-04 15:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...应该怎么写?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:24 浏览: 799 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 关于Shader的多Pass建议 Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327