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...问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以自己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各自的材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...: 您好,这个材质在3.x的早些版本就已经去掉了,在材质创建中并没有水面材质了,这个需要您修改并初始化水面材质内容了。 2024-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。 参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...包的APP造成影响 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2021-01-04 11:49 浏览: 3099 关注: 1 人 大帅 • 2021-01-04 13:24 就怕这样的回答,自己解决了 专注前端三十年 • 2021-01-04 15:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...应该怎么写?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:24 浏览: 799 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 关于Shader的多Pass建议 Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport; var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,Laya.RenderTex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...sh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 动态创建Mesh layaAir2.7版本使用不了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 如何对Mesh进行任意切割,实现削东西的效果 Skinned Mesh的模型不显示 自定义mesh可以正常显示,移动位置后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610