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LayaAir引擎 WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...那就回答一下 你的比如说,Laya.Handler.create 这个函数会先判断事件池里面是否有可用的实例,如果有则复用,简单说就是减少new 的次数 2018-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的问题,在文档里可以找到答案,建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...,谢谢!~舞台上有多个对象,全部取出来之后需要自己判断是哪个对象~ hxj524 • 2016-10-24 16:19 @coco:怎么解决的求教 Laya_XS • 2016-10-25 13:20 @hxj524:as3里的as,你在js里用 instanceof来判断类型是否一样
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 btn状态图片问题 clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象池回收后再创建会报错 请问用laya的tab模板创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; if((this.x + this.width) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.removeSelf(); } } })(); 地板有了 我们打开MapFloor.js 来添加地板 (funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...umEle加一下这次要创建的顶点数就好了; 再再然后怎么判断上一个ISubmit,就自己各显神通啦,我自己是在每个submit类里创建时候赋值一下全局变量lastSubmit来辅助判断的 完 2019-06-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628