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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 100%]

...分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 赞同来自: 这个放大缩小就是判断触控按下的情况下的距离变大还是变小。。实际上就是计算这两个坐标的距离是否变大或变小,然后对应缩放   拖拽就是格子地图会对应一些坐标,当你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 61%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801