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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 100%]

...碰撞点位置获取不正确 关于shader中opengl函数问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Text类中竟然没有pos函数的api~ 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 音乐播放来回切换导致内存泄露 spine动画转换失败,加载错误:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

2. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 89%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

3. IDE场景渲染错误 [ 82%]

IDE场景渲染错误 如图,渲染错误。   附件 : --> LayaIDEBug.zip 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

4. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 82%]

...码生成js文件到html中 html的图片怎么正确居中? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 3D角色动作播放时长不正确 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

5. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 78%]

...“on”of null 如图截图给研发商,一个新项目,建了一个场景,用了2d物理 ,不添加脚本可以运行,添加了脚本之后就提示这个。 这个on是绑定点击事件的。 附件 : --> demo.zip 2020-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

6. 看下这个问题是不是Bug [ 75%]

看下这个问题是不是Bug 需求:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

7. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 73%]

...试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

8. 如何实现打开关闭一个页面时触发动画? [ 65%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 打开关闭一个场景的时候会有回调,里面可以写一些逻辑 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ethan++ 相关问题 微信关系链:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

9. beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 [ 61%]

...无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 对话框点击空白处真的无法关闭 对话框点击空白处无法关闭 Sprite3d如何正确隐藏? Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

10. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 61%]

...ne): void; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。   建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128