大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...Unity Animator 导出的是有问题,已修复,会在下个版本也就是本周发布。 2017-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...器吗?那就比较麻烦了。如果不能看到别人,只有自己,就是副本模式,如果要看到别人,人一多,一个区域可能站都没地方站; 2,先不考虑看到别人的话,如何实现3D人物视角呢?类似这种,可以看到自己的人物形象。camera...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...-05-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NPC峰 赞同来自: 图中的Role就是一个prefab, 它的 runtime 是 Role 继承类。 2023-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NPC峰 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...、第三次的数据,。。。后面的都包含以前的所有数据,就是说前面的数据解析了之后依然在缓存里,没有清除掉。请问,这个问题怎么解决? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925