大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
... scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...ight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix = mat; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0)); //平面 var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103