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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 100%]

... scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

2. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 95%]

...ight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         //设置平行光的方向         var mat = directionLight.transform.worldMatrix;         mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

3. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 88%]

...  directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);     //设置平行光的方向     directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, 1.0));          //平面     var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103