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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 100%]

...机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。   想请教大神,有没有既能节省Draw call,又能让子节点自由变换的方法呢。? 2018-05-16 添加评论 已悬赏5元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 89%]

...,我刚踩过坑,怒答一波,首先,visible=false,Draw all不会降低,sprite也不会降低,我理解这个节点还是会在渲染队列里,但是如果active=false的话,首先sprite肯定会降,Draw call会不会降就要取决于图集打包了   2020-01-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915