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我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 没那么简单 赞同来自: 目前有一位美术,是3d美术,还有一位服务器开发,寻求一位前端需要会3d开发的,合作写游戏,要求高效,赚钱一起分,但是合作的话,不能保证百分百赚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
...oneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTexture提交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
... 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
...安卓上卡到只剩一两帧,这是为什么 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2017-10-31 11:36 浏览: 754 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...种案例 有无使用laya开发的Flash案例 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 有正交镜头使用的案例吗 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...4根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 骨骼数是依据GPU设备能力估算的 IOS一般24 安卓下不定 少的30多 多的40多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...问题 158*****395 • 2018-07-18 10:53 用新动画吧, 比老的方便还简单, Laya_Aaron • 2018-07-18 10:54 如果用的话加在MeshSprite3d上 ,不能直接加在Sprite3D上。这已经说了原因,请不要只看几个字后面的就不看了 186*****530 • 2018-07-18 11:03 @Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 我觉得这节是重点~~~ 嘿嘿 本节要说的: 1、玩家踩地板 2、玩家条(二连跳) 3、玩家悬浮 在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...行么,如果只是个场景浏览器上的预览效果,希望添加下简单的摄像机移动等效果,方便查看整个场景。还有就是不知道为什么,第一次运行时,出现过网址连接失败的情况。 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428