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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞的位置 [ 100%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心还是两边,因为碰撞到中心的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

2. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 95%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

3. 高低起伏地面碰撞检测 [ 90%]

高低起伏地面碰撞检测  3D角色检测碰撞碰撞到了以后。。。。那怎么才能做根据高低不平的地面来让模型倾斜啊。。。  2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. [LayaAir 2.0] 如何获取碰撞坐标? [ 90%]

[LayaAir 2.0] 如何获取碰撞坐标? 如题 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 pal 赞同来自: box2d 的物理引擎 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

5. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 90%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞。但是不会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

6. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 82%]

Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? 2018-12-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果有问题可以发demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

7. 网格碰撞器, 不平整 [ 81%]

网格碰撞器, 不平整 Laya 版本: 2.6.1 问题: 模型的各个顶坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider  在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来   地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

8. layabox 获取图片非透明方法 [ 81%]

...黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 合并小图片 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

9. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 80%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

10. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 80%]

js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的,官网demo里面matter.js是横版游戏的碰撞 不知道能不能用,我没看出来,具体咋用呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627