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...; 这句之后,Animation.framesMap会存一个hero_fly的动画。 但是play的实现 __proto.play=function(start,loop,name){ (start===void 0)&& (start=0); (loop===void 0)&& (loop=true); (name===void 0)&& (name=""); if (name)this._setFramesFromCache(this._url+"#"+name); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...个英文名吧,不知道你这样会不会出问题,直接动画名.play()即可,譬如0.Play(),1.play()... 2017-08-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fzhgren 赞同来自: 浪货界扛把子 应该是bodyAni.play(0,true,"1");bodyAni.play(0,true,"2");bodyAni.play(0,true,"3")这样的吧? 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); 只播放第一帧和最后一帧,动效 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能详细说明下么,或者发个demo 2017-11-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个新的Animation实例 var tl2 = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl2.loadAnimation("test.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl2); //播放Animation动画的pivot动画 tl2.play(0,true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...; } armature.removeSelf(); this.mArmatureUnUsed.push(armature); } public playFail(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('fail',true); } public playStand(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('stand',true); } public playThinking(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...e done") ; } function onWalk(dir){ switch(dir){ case "up": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_up"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "down": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_down"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "left": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_wal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...mport laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFactory:Templet; private var mCurrIndex:int = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...m index 帧索引。 */ public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一个false的值就好了! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 就是在load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
组件Clip(play方法的bug) __proto.play=function(from,to){ (from===void 0)&& (from=0); (to===void 0)&& (to=-1); this._isPlaying=true; this.index=from; this._toIndex=to; this._index++;//源码这里没必要吧 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130