• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理穿透切身上的武器能发生碰撞检测 [ 100%]

主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理穿透切身上的武器能发生碰撞检测 demo已附上,主要脚本文件在:GameUI、role、Knife上,出现问题是:主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理穿透切身上的武器能发生碰撞检测 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

2. 快速移动的物体,发生碰撞检测,ccd开启也检测[ 97%]

快速移动的物体,发生碰撞检测,ccd开启也检测到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

3. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 93%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

4. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 89%]

Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动,在手机上抖动最明显,用Laya2.7会出现这种情况,请问laya2.3如何解决这种情况 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

5. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 89%]

...    * 在场景中投下可与所有碰撞碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance   射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

6. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 88%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生   附件 : --> 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

7. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 88%]

...llider Trigger的onTriggerEnter后,RigidBody Trigger必须与其他物体发生碰撞后才能再次重新PhysicsCollider Trigger碰撞调用onTriggerEnter,RigidBody Trigger如果一直与同一个PhysicsCollider Trigger发生碰撞onTriggerEnter方法会被重复调用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

8. 3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 [ 85%]

3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 球体在平面,一直在触发碰撞,如何让台球与屏幕发生碰撞? 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

9. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 85%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2017-11-15 10:30 浏览: 1095 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

10. 角色与NPC的碰撞 [ 85%]

...某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞发生偏移呢?   经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数确定,有可能1次,也有可能2次 这是为什么   偏移量与移动速度有关系,能想到的方法,试过行,明天继续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200209