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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 计算三角形夹角的Laya代码 [ 100%]

...ar b1,b2,b3; var c1,c2,c3; var A;//点A var B;//点B var C;//点C var BA;//向量BA var CA;//向量CA var cosA;//角A余弦 var jA;//角A A=new Laya.Vector3(a1,a2,a3); B=new Laya.Vector3(b1,b2,b3); C=new Laya.Vector3(c1,c2,c3); BA=new Laya.Vector3(a1-b1,a2-b2,a3-b3); CA=new Laya.Vector3(a1-c1,a2-c2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

2. 一个三角旋转的算法代码。 [ 90%]

...,旋转角度,结果矩阵);         Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量);   2019-12-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

3. 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? [ 80%]

...的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 就是创建从一个向量到另外一个向量的旋转Quaternion.FromToRotation(Vector3,Vector3),返回一个用四元数表示的旋转 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921