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...下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别, 如果API解释,在播放龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
打包vivo如何优化黑屏时长? vivo要求启动时长不能超过5s、黑屏时长不能超过3s。 现在游戏加载黑屏时长都8s左右, 发布vivo直接被vivo打回来, 这个黑屏时长要怎么优化一下呢? 2021-03-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311
音效的持续时长和切换到后台之后再切回来 问题1:发现音效的持续时间,只有在上一个音效还没有播放完的时候调用,才会有值,等上一个音效播放完之后,在去打印时长,就会是0. 操作步奏:1,连续点击按钮播放音效,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
Animator 怎么获取动画时长 想通过时长控制速度 达到指定时间播完某个动画的目的 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: public function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 RT 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 这个查了下,好像确实不能获取到加载进度。能不能用websocket或其它的方法来模拟。因为是合并后的图集,用文件个数来统计没啥卵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
3D角色动作播放时长不正确 FBX文件,在U3D模型播放是正常的。 用FBXTools 1.46导出的模型动画后,加载到laya中动作的总时间就不正确了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...延帧的情况出现,比如第一帧要播放2个帧频时间单位的时长,第三帧要播放3个帧频时间单位的时长,这样做的好处就是有些动作可以节省图量! 请问这种情况在laya种怎么处理比较好? 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...戏,单格同步,客户端需做好动作优化,理论上单格移动时长会大于通讯时长,因此客户端做好通讯动作的衔接机制,保障同步时的动作可流畅衔接。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 问题状态 最新活动: 2017-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702