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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. [LayaAir3]3.3.2 定义材质失效 [ 100%]

[LayaAir3]3.3.2 定义材质失效 附件 : --> 3.3_UI材质球批处理异常_.zip 3.3_UI赋予材质无效_.zip 2025-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来: 3.3.2 不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

2. 用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 98%]

用了定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上定义材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

3. Laya3D可以定义材质吗? [ 98%]

Laya3D可以定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

4. 关于定义材质的问题. [ 98%]

关于定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

5. [0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 97%]

[0]定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

6. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 97%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

7. 如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 [ 97%]

如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 做了定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

8. Native的官方定义shader丢失材质 [ 96%]

Native的官方定义shader丢失材质 官方定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

9. LAYA定义材质在IOS端变黑 [ 96%]

LAYA定义材质在IOS端变黑 LAYA定义材质在字节跳动APP  IOS端变黑,请问有什么临时的解决方案嘛? 附件 : --> CustomShader_Demo.rar 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

10. 大佬们,请教个关于unity导出场景,定义材质的的问题 [ 96%]

大佬们,请教个关于unity导出场景,定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204