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动画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? 在API里面找不到关于导出UNITY的Avater MASK的任何信息?在导出来的文件也没有找到MASK文件。。 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
... 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你去avatar类中就能找到animationnode的定义 2017-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这样获取子节点是支持的 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 可以遍历 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
3D项目,关于挂点的问题,, /** *关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 *@param nodeName 关联节点的名字。 *@param sprite3D 精灵节点。 *@return 是否关联成功。 */ __proto.linkSprite3DToAvatar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...08126214 • 2018-03-27 17:17 @qian:不是,我以为你的意思是删除Avatar文件,我这边删除了,还是不行,不知道你说的去掉骨骼是什么意思 qian • 2018-03-27 17:18 就是删除Avatar文件 qian • 2018-03-27 17:19 报这个错 应该就是这个问题 你删除后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...动画掉帧厉害,怎么优化。 private factory:Laya.Templet; private avatar:Laya.Skeleton; this.factory = new Laya.Templet(); this.factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.factory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.factory.loadAni("sp/aa.sk"); this.avatar = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601