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望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 如上所述, 目前情况 当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...amp;漠 赞同来自: onTriggerEnter( obj ) obj的类型为: obj:laya.d3.physics.PhysicsComponent onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) 触发器和碰撞器传入的参数不同 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
...现 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 问题状态 最新活动: 2017-10-16 21:18 浏览: 1093 关注: 2 人 KGYGPS • 2017-10-17 09:26 设置后那个(Event.ERROR)也没返回..什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...的碰撞器,其他层内碰撞器忽略 */ Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0) /** * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...oint, this.ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); } private loadUI(): void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820