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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 100%]

...自己捣鼓 代码不是很多 慢慢理逻辑去修改就行 就是一些三角形的绘制 源码放在底部的rar里面    附件 : --> PixiTriangles.rar 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

2. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 88%]

....2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

3. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 81%]

... ibArray = ib; } else{ ibArray = []; //在顶点索引数组中放入组成三角形的顶点索引 //三角形的顶点索引对应顶点数组vbArray里的点索引,索引从0开始 ibArray.push(0,1,3);//从第一个三角形的顶点索引 ibArray.push(3,1,2);//第二个三角形的顶点索引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

4. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 64%]

...问题: 如下图该裸模的骨骼数是 45,17778 个顶点,5926 个三角形, 骨骼索引循环是 11  , 也就是会有 11 个drawcall. (基础有3个dc) drawElements: TRIANGLES, 2793 indices, UNSIGNED_SHORT, 0UnlitVSUNLITFSuniformMatrix4fv: WebGLUniformLocation - ID: 11, false, [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624