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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 [ 100%]

2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批,只有个getforward不知道有啥用 返回为空 附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

2. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 93%]

...st _Up:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0, 1, 0);2.0.1 Vector3 /**零向量,禁止修改*/ public static const ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**一向量,禁止修改*/ public static const ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**X轴单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

3. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 81%]

...ar b1,b2,b3; var c1,c2,c3; var A;//点A var B;//点B var C;//点C var BA;//向量BA var CA;//向量CA var cosA;//角A余弦 var jA;//角A A=new Laya.Vector3(a1,a2,a3); B=new Laya.Vector3(b1,b2,b3); C=new Laya.Vector3(c1,c2,c3); BA=new Laya.Vector3(a1-b1,a2-b2,a3-b3); CA=new Laya.Vector3(a1-c1,a2-c2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

4. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 74%]

...中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是不能让3d物体跟随2d物体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

5. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 71%]

...isAttack){ if(this.currentAction != "play"){ this.play(); //摄像机移动向量 Example_roleControl.cameraTranslate = new Laya.Vector3(0,0,0); } } //上次击球动画如果未结束,不执行以下代码 if(!this.aniComplete)return; //如果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113