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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 100%]

Laya.loader Progress回调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2. 缓动画Bug,给了回调函数之是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 99%]

缓动画Bug,给了回调函数之是直接过时间执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

3. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 98%]

...开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ openScene(url = null, otherHandler = null, closeOther = true, param = null, complete = null, progress = null) { if (!url) return if (otherHandler === null) oth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

4. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 98%]

...都可以吗?如果可以放在面,那这种情况怎么控制complete回调和addChild的顺序.   一下代码添加Props中的update回调的代码```javaScript var letterText = new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(letterText); letterText.text ="hello world"; letterText.width = 400; let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

5. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 96%]

tween 的 update 怎么是回调一次!!! tweenGold = Laya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

6. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 95%]

...info并存到LoaderManager._resMap中。 然Laya.loader.load加载结束回调setSource,在回调中成功的设置皮肤。   总结一下,产生Image和Button这两个组件差异的主要原因有两个: 第一是在项目中加上基础路径,formatURL在判断的时候对本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

7. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 94%]

...缩小时间单位。 (2)刷新开放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): function onTimer() {     // bitmap纹理的bitmap属性,自行赋值     var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData;     func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

8. Handler.create的回收问题 [ 90%]

... once:Boolean (default = true) — 是否只执行一次,如果true,回调执行recover()进行回收,默认true。可下面代码什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

9. Cannot read property 'load' of null [ 88%]

...load界面的实现原理么? scene场景open或者load失败以没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 iOS 接入微信登录,配置了"Other Linker Flags"中加入"-Objc -all_load"编译不通过 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

10. 关闭指定定时器timer [ 87%]

... 赞同来自: 13891848530 您好 首先你创建的两个定时器都有回调。Laya.timer.clear(this,function),function就是你想要关闭的定时器的回调。谢谢您的反馈,有什么问题再联系... 2016-07-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718