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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 100%]

...ctiveInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 82%]

...ctiveInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

3. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 77%]

...用,https://ask.layabox.com/question/4242 勾选后需要设置忽略未激活节点。 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 是的,需要设置忽略未激活节点: GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

4. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 73%]

...复 Laya_zhang 赞同来自: 节点设置里面有两个选项: 忽略未激活节点:勾选这个将不再导出Unity中未激活的节点, 批量导出一级节点:不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个.lh后缀的文件,勾选这个功能后,会按一级节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

5. input的父级旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 [ 71%]

...旋转90度后,输入内容时,input还是按未旋转方向显示 未激活时显示正常   点击选中后,准备输入内容   求解决方案。 附件 : --> 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

6. 2.12.2又发现了bug [ 68%]

...下个版本进行修复,原因是动画状态机的默认状态都为不激活,此时meshrender还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

7. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 58%]

...艺 赞同来自: 在unity导出的时候吗,节点设置勾选忽略未激活节点后,面数就正常了 2019-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄伟艺 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

8. 遍历子对象的时候多出两个null [ 58%]

...象的时候多出两个null Unity版本 2018.4.7 导出时点了忽略未激活...始终会多出两个null节点出来... 附件 : --> testLaya.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

9. laya使用unity导出的粒子系统 [ 57%]

... Setting Ignore Not Active Game Objects 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 gameuser • 2018-05-03 21:26 https://layaair.ldc.layabox.co ... %3DT3 之后就可以直接按照这个方法加进来就行了吗 w1114367261 • 2018-05-03 21:40 嗯嗯

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

10. 旧版发布后js文件,比如旧版发布后的main.min.js [ 56%]

...同来自: 引擎已经处理了,不需要开发者自己处理。 ``` //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成             ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ``` 2019-07-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701